Кошик 0
Особистий кабінет
Меню
Наша адреса: м.Полтава, вул.Котляревьского, 22Б
м.Полтава, вул.Котляревьского, 22Б
Телефони: +38 (067) 154-69-69
Пн-Пт: 9:00 - 20:00
Сб-Нд: Вихідний
1 та 2 січня Вихідні дні

Машинка з пультом та радіокерована автомодель: в чому відмінність?

Машинка з пультом та радіокерована автомодель: в чому відмінність?

У сучасному світі розваг, де технології штовхають грані та нам надаються все нові та захоплюючі інновації, існує безліч варіантів грати та розвиватися. Однією з популярних форм розваг для дітей та навіть для дорослих є автомоделі та машинки з пультом. Вони можуть видаватися подібними, але насправді мають свої особливості та відмінності.

Перша відмінність, яка відразу кидається в очі, - це значуща різниця в ціні. Для особи, якщо вона не моделіст, досить важко зрозуміти, чому радіокеровані моделі коштують набагато дорожче і чим вони так радикально відрізняються, наприклад, від радіокерованих іграшкових машинок, які можна зустріти в дитячому магазині. Нижче наведено загальний порівняльний огляд стандартної іграшкової машинки з пультом управління та радіокерованої автомоделі, щоб все стало зрозуміло.

Машинка з пультом:

Машинки з пультом - це зазвичай невеликі, електричні транспортні засоби, які керуються за допомогою бездротового пульта дистанційного керування. Це може бути вигляд іграшкових машинок, які діти керують вдома чи на вулиці. Основна ідея полягає в тому, щоб за допомогою пульта дистанційного керування керувати напрямком руху машинки, надаючи власникові можливість грати та розвивати навички моторики.

Управління автомобілем з пультом

Управління - дискретне. Дискретним називається управління, у якого є лише два положення: увімкнено і вимкнено. Наприклад: натискання кнопки чи ручки - машина їде, відпускаємо - зупиняється. Швидкість завжди однакова; при натисканні на газ іграшка відразу їде максимальною швидкістю, при відпусканні газу - зупиняється, швидкість не регулюється. Аналогічно з обертанням керма, кермо дискретне - колеса можуть або стояти прямо, або при повороті керма, колеса обертаються відразу на максимальний кут. Пропорціональне управління краще, але притаманне дорогому модельному сегменту автомобілів. У машинках, іграшках для дітей, управління спрощене для зниження ціни за характеристики, які дитина ще не потребує. Пульти іграшкових машинок, як правило, мають дві ручки, що відповідають за газ і кермо. Джойстик спроектований під розмір дитячої руки і розрахований на те, що дитина ще не навчилася правильно дозувати зусилля на курок газу. У випадку встановлення курка з менш жорсткою пружиною, як на пульті класу "хобі", натиск був би постійно зайвим. Пультів працюють на частоті 27 МГц, 40 МГц і т.п., якщо в одному місці зустрічаються дві машинки, що працюють на одному каналі, то їх сигнали перетинаються і управління ними окремо стає неможливим. Деякі виробники випускають кілька іграшок різних кольорів на різних частотах, якими можна грати одночасно.

З такою іграшкою впорається і чотирирічний.


Радіокерована автомодель:

З іншого боку, радіокеровані автомоделі - це більш складні технічно інженерні творіння. Це масштабні моделі реальних автомобілів, які приводяться в рух за допомогою радіокерування. Такі моделі можуть бути відмінними копіями справжніх автомобілів з докладно проробленими деталями, включаючи подвійні підвіски, диференціали та інші складові частини. Радіокеровані автомоделі зазвичай обладнані більш потужними двигунами та можуть досягати вражаючих швидкостей.

Радіокеровані моделі, в свою чергу, розділяються на два напрямки: "Хобі" та "Спорт". Моделі "Хобі" - це красиві, але менш надійні, призначені для задоволення фанатів. Радіокеровані моделі класу "Спорт" придбають для участі в професійних змаганнях та досягнення перемог і призових місць. Основною характеристикою для радіокерованих моделей класу "Спорт" є надійність. Надійними мають бути не лише вузли моделі, але й усі компоненти: устаткування керування, зарядний пристрій, акумулятори. Зазвичай спортивні моделісти для своїх радіокерованих спортивних моделей придбають окремо аксесуари та комплектуючі від перевірених спеціалізованих брендів. У спортивних моделях не повинно бути втрати зв'язку з пультом, а також неполадок у зарядному пристрої та акумуляторі. Спортивні радіокеровані автомоделі повинні бути правильно спроектовані, щоб відмінно тримати трасу.

Кожен, хто вперше взяв в руки пульт управління моделлю, відразу розуміє - це далеко не іграшка! У відмінність від іграшки, автомодель чудово керується, швидко рухається, відмінно подолає перешкоди, добре тримається в поворотах та підлягає ремонту. Моделі стали популярними завдяки реалістичній їзді та відчуттю справжнього автомобіля. Вони цікаві в будь-якому віці і стають хобі на все життя! Зараз автомоделізм є досить поширеним хобі, крім того, серед радіокерованих моделей проводяться змагання різного рівня, включаючи чемпіонати світу.


Основні відмінності:

  1. Розмір та масштаб: Машинки з пультом зазвичай менші за розміром та менші за масштабом у порівнянні з радіокерованими автомоделями.
  2. Функціональність: Радіокеровані автомоделі мають більше функціональності та складні технічні характеристики, такі як реалістичне підвішення, диференціали і т.д.
  3. Швидкість: Радіокеровані автомоделі можуть розвивати величезні швидкості, що робить їх більш захоплюючими для любителів екстремальних вражень.

Купівля іграшкової машинки з дистанційним керуванням чи моделі на радіокеруванні?

Обираючи між машинкою з пультом та радіокерованою автомоделлю, слід враховувати інтереси та очікування. Машинка з пультом ідеально підходить для дитячих ігор та розваг, тоді як радіокерована автомодель може стати захоплюючим хобі для дорослих, які цінують технічну досконалість та емоції від керування моделлю реального автомобіля.


Звісно, рекомендується придбати радіокеровані моделі для старшого віку. Ними цілком захоплюються дорослі та серйозні люди. Радіокеровані моделі - це не просто іграшки! Потрібно розвивати технічну грамотність, терплячість, вивчати теорію керування та обслуговування моделі, щоб не розгубити її вже під час перших поїздок. Треба вміти правильно керувати в залежності від радіусу повороту і в потрібному напрямку, правильно гальмувати - там, де треба, а не там, де вийшло, плавно розганятися. Наприклад, надто різке прискорення призведе або до обертання коліс на місці, або до стійки на двох колесах. Обертання коліс по звичайному асфальту, з свого боку, призводить до швидкого зношування грунтового гуми. ПригJumpi – один із найефективніших трюків. Головним у прыжку є правильне приземлення - ідеально приземлитися на всі чотири колеса. Невдалий стрибок може призвести до дороговартісного ремонту моделі. Проте зради задоволення варто гратися і піднімати хмари пилу з-під коліс. Зрозуміло, що керувати моделями набагато складніше і цікавіше.

Також вірно те, що трьохрічному дитині малоймовірно варто відразу купувати радіокеровану машину, яка розвиває швидкість від 40 км/год. Адже на великій швидкості змінити напрям руху або взагалі зупинитися дуже складно, тут все, як у справжньому автомобілі - різке обертання чи гальмування на великій швидкості може призвести до перекидання або зіткнення. Діти просто ще не можуть швидко опанувати навичками управління, і спортивна модель в руках дитини з пультом, на якому неможливо встановити обмеження швидкості, швидко потрапляє в розбитий стан і вимагає заміни ходової. Тут скоріше підійде іграшкова радіокерована машинка, яка вміє не поспішаючи їхати вперед і назад. Навіть з найсучаснішою іграшкою дитина до певного віку не в змозі впоратися самостійно. Але вже навіть дев'ятирічному хлопчикові така машинка не буде цікавою. Йому, навпаки, рекомендується придбати радіокеровану модель. Після 6 років варто вибирати, якщо вже і іграшкові машинки, то більш потужні, швидші та найбільш наближені до справжньої моделі, які здатні розвивати хорошу швидкість.

Для дітей іграшки та радіокеровані моделі є стимулом для того, щоб почати досягати всі нові досягнення. Далеко не з першого разу вдасться покатати радіокеровану машинку з пульта, щоб та ні разу не стикнулася з перешкодою. Але раз за разом буде вдаватися все краще і краще, і невдовзі керування стане впевненішим, точно розрахованим, які рухи наступать. За допомогою гри можна пояснити складні технічні процеси, висадити інтерес до техніки.

Коментарі